室内设计(旧)

3DMAX2016混合材质如何使用?

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“renderdancer.dlt”

“maxstdplug”
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max
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“material
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rendering->effects->randerdancer
2020-07-30 评论
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溫建楓 有用 0
blend混合材质是通过遮罩(mask)混合两种不同的材质,混合材质常于制作刻花镜、金花抱枕、部分锈迹的金属等等。从上面列举的物体当中我们可以发现一个共同点就是它们都具备两种材质特性,比如刻花镜包含刻花和镜子两种,金花抱枕包含了金花和抱枕的布料材质,部分锈迹的金属就包含了锈迹和金属两种不同的材质。
2020-07-30 评论
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