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室内设计(旧)
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在3DMAX中如何把异面体12面切换到20体呢?
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??K-one影视丨薛
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扩展基本体里的异面体最高就12 你可以试试标准基本体里的几何球体 默认是20面的,你可以自己调整分段来达到自己想要的效果。
2020-07-30
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室内设计(旧)
3DMax 建一个长方体怎么有12个面呢
实际上是6个面。但你想想,当你把一个盒子打开,你会发现除了盒子的表面,盒子里头是不是还有一个面呢?因为盒子不是实心的,长方体实际上是由六张很薄的板组成的,而板是双面的。
共1条回答
2020.06.08
室内设计(旧)
在3DMax中怎么把长方体的一个面拉成弧面?
你也可以加多分段数,然后用弯曲修改器(bend),修改里面的值和方向即可
共2条回答
2020.07.10
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在3DMAX中如何把异面体12面切换到20体呢?
??K-one影视丨薛
扩展基本体里的异面体最高就12 你可以试试标准基本体里的几何球体默认是20面的,你可以自己调整分段来达到自己想要的效果。
共1条回答
2020.07.30
室内设计(旧)
如何在3DMAX中绘制菱形十二面体模型呢?
1、在扩展基本体中选择异面体。勾选立方体/八面体选项,在顶视图中心利用鼠标画出八面体。具体参数如图所示。(具体参数是:半径60,P值=1)2、利用旋转,在X轴旋转45度3、这一步比较重要,任意位置构建长方体,具体参数如图,需要指出的是,要先修改长方体的轴点位置使其位于正中心,然后与八面体利用对齐工具,轴点对其。长方体的长和高要和上面创建的八面体的半径一致。4、在复合对象中选择布尔进行布尔交集计算。5、利用旋转工具进行简单旋转。进行渲染。
共1条回答
2020.08.03
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在3DMAX中如何把长方体的一个面拉成弧面?
如果你的分段数足够的话,用FFD是可以做到的。
共1条回答
2020.08.04
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时间: 2024-10-28
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