有以下几种可
1前材质球为VR,但渲染器不是VR;
2,当染器为VR,但材质不是VR所支持的类型,比如MR的材
3,当前渲染器为VR,材质也是VR材质,但仍出现则是因为渲染面板里的材质编辑器没有和VR的渲染器锁定,如下图,锁可。
挺好笑的一功能
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