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使用法线对齐工具时,点击要对齐对象,就示法
在3DMax里,法线是以单个面计算的,一个面根法线。将模型转为可编辑网格时,在面级别,选择其中一个面,勾选显示显示法线,就可以看见法线了。
在可编辑网格的其他次对象选择下,也可以看见法线。
1、,打开计算机上的3D Max软件,绘制一个棕色圆柱体。
2、选中图形在界面右侧的“修面板中,选择“正常”选项并单击它。
3、然后用鼠标左键在[normal command]面板上选择参数以查看默认参数,参数不变时,圆柱体的形状不变,如下图所示。
4、然后在右边的[normal command]面板上,取消选中“unified normal”,然后选中“flip normal”,使圆柱体发生变化,如下图所示。
5、最后完成以上设置后,即可在3DMax软件中翻转法线。