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3DMax破面怎么处理?
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你渲染一下看看,可能是透视图显示问题,
2020-07-28
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模型是否交叉重叠 调整点
2020-07-28
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室内设计(旧)
VR渲染时模型有破面怎么解决?
在全局设置面板中将光线跟踪(二次光线偏移值)默认0.00改为0.001,二次光线偏移值设置为0.001是为了防止物体和物体之间重面产生的黑面。祝君好运!
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2020.06.22
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3DMax 这种情况的破面是什么原因,怎么处理啊?
3DMax里面这个情况其实不是坡面是结构线缺少或者结构线错误导致的,解决方法就是把用切割工具来连接几条结构线,或者把错误的面选择删除,然后选择面级别用创建工具来创建一个面。然后在焊接一下整体模型就可以了。
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2020.07.09
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3DMax破面怎么处理?
模型是否交叉重叠调整点
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2020.07.28
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3DMax 怎么修复STL破面?
我建议STL模型通过MAX2016导入后再处理,因为以前我常帮朋友到STL模型。16以前导入多多少少看起来都有点问题,但是MAX2016导入后都很完美。
共1条回答
2020.07.28
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3DMax挤出有破面怎么修复?
挤出出现破面或者直接封口成为一整块,基本都是以下原因造成的:1、线和线虽然附加为一个整体了,但线与线的顶点在该焊接的地方没有焊接,这种一般挤出是会出现模型不封口的问题,简单点来说,就是挤出的都是单面模型,比如这种的:;2、线与线之间有交叉,他们一般会出现的问题就是直接把这个模型封口,看起来模型就是一坨,根本就必须你需要的模型。比如这种:
共1条回答
2020.07.28
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测试 下才对洒出
挺好笑的一功能
作者:小溜
时间: 2024-10-28
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测试图片
作者:小留
时间: 2024-09-27
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