室内设计(旧)

3DMax怎么在一个可编辑多边形上使用多个UVW贴图呢?

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1,多边形分ID号,施维材质即可.
2,多边形DETACH掉,然后选择个行UVW MAP即可.
3,unwrap UV 按多边形拆分UV,然后PS里拼接.也可.

这样,选需要的面,然后在保持面选择的状态下给UVW MAP,调整完毕后塌陷模型,再重复操作上一步即可.
2020-07-28 评论
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在3DMax中,对一个可编边形模型上使个uvw,关键在设置模型面的id质id相对应,然后添加uvw贴图即可。具体方法如下:


3DMax怎么在一个可编辑多边形上使用多个UVW贴图呢?

给材质球添加多维子材质,设置材质数量。



3DMax怎么在一个可编辑多边形上使用多个UVW贴图呢?

将模型的某个或某些面在多边形级别下,指定具体id号。上图指定的多边形id为1,和多维子材质id号为1 相对应。


3DMax怎么在一个可编辑多边形上使用多个UVW贴图呢?

指定模型另外一个面id为2,和多维子材质id号为2相对应。


3DMax怎么在一个可编辑多边形上使用多个UVW贴图呢?

对模型添加编辑多边形修改器,在多边形级别下,选择id号,设置id。


3DMax怎么在一个可编辑多边形上使用多个UVW贴图呢?

添加uvw贴图修改器。并在材质1设置所需材质。上图设置了vraymtl材质,漫反射贴图为水泥面贴图。

继续给模型id2添加编辑多边形修改器,方法和id1相同。最终效果如上图。

2020-07-28 评论
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