3DMax做雕花的方法已经OUT了,现在做雕花都是数字雕塑软件,比什么北京精雕和ArtCAM还快。
推荐使用3DCOAT和ZBrush
创建长方体,长比实际长多。实例复制多个。
将复制的对为可编辑形,附加在一起,成一个对象。按ctrl+v,原地实例复制一个,选择45°。和原对象交叉成菱形。并将两对象附加在一起,成一个对象。
旋转对象-22.5°。
创建长方体,厚度和前面做的对象一样,长宽就是隔断外围尺寸。
选择隔断格子模型,使用超级布尔----------交集----------拾取布尔,点击长方体,最终隔断格子如上图。
做隔断外围边框。