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室内设计(旧)
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3DMax区域打灯光怎么漏光?
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所布置的灯光属性没有选择 VRay阴影。
选择对象灯光—常规参数—选择启用—选择 VR-阴影。
2020-07-27
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3DMax这种灯光怎么打?
根据你试用的渲染器来确定使用什么样的灯光!如果是用VR的话室外的灯光效果是最容易实现的,直接使用VR的日光系统就可以真实模拟各个不同时间的太阳光照(清晨、正午、黄昏等等)如果是MAX默认渲染器的话就需要手动设置主光源(平行灯模拟太阳光)和环境灯光(一般用OMMI)了
共1条回答
2020.07.10
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3DMax区域打灯光怎么漏光?
所布置的灯光属性没有选择VRay阴影。选择对象灯光—常规参数—选择启用—选择VR-阴影。
共1条回答
2020.07.27
室内设计(旧)
3DMax怎么打灯光呢?
1.打开室内场景。2.在顶视图任意位置创建泛光。3.调整灯光位置,添加阴影效果。4.旋转视口角度,在透视图中按Shift+Q渲染。
共1条回答
2020.07.27
室内设计(旧)
3DMax室外灯光怎么打?
主光直接用阳光,或者用聚光模拟阳光,再用聚光灯或者其他灯来增加天光,参数较小,数量较多然后渲染看看哪里亮度不够再补下光
共1条回答
2020.07.28
室内设计(旧)
3DMax怎么打灯光?
如果是练习,最好做一个空间,也就是做一个房间,最少也要有地面。接下来说一下室内灯光:在窗洞处一班是要打天光和太阳光的,其中天光有很多大法,目前一般用VR的平面光源,画一个与窗洞口大小一样的VR-灯光,方向的箭头朝内。调整参数为3左右,而太阳光可以用VR太阳光,或是3DMAX自带的目标聚光灯都可以,目标聚光灯,要拉的远一些,光锥相对平行为最佳。太阳光要排处窗外的外景贴图模型,这样太阳光最可以洒入了。接下来就主灯,也就是吊灯,吸顶灯,用3dmax射灯。或是VRIES灯。还有辅助的灯光,灯带和造型顶周....
共5条回答
2022.07.19
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测试 下才对洒出
挺好笑的一功能
作者:小溜
时间: 2024-10-28
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作者:小留
时间: 2024-09-27
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时间: 2024-08-23
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