额~前面几个我不晓得,反正38M为不大,我们公司是做建筑动画一般大场景在200-500M左右。对象数2000左右,对象面数800W左右,加上代理的面数则是一个恐怖的存在,机器的配置为I3-I7,内存4-8G,显卡也是主流游戏卡。所以现有的主流配置应付100M左右的MAX场景应当是可以满足的。(当然800W面你全部显示机器一般都会跳出,所以场景需要分层隐藏,不需要的东西隐藏起来,减小显卡的压力)对于你的问题,很简单,你买的那个模型人家保存的时候是压缩了的,你重新保存的时候,MAX默认是不压缩的,所....
共2条回答 2020.07.23