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怎么把3DMax烟火插件的特效信息导出来?
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1、在顶视图中创建一个pf source,图标尺寸为140,长和宽分别为200,在数量倍增卷展栏中设置viewport为100,在系统管理卷展栏中设置粒子数量上限为10000000,调整粒子发射方向为向上。
2、在左视图中,创建一个风力场,强度为0,turbulence(湍流)为0.12,frequency为0.18,scale为0.01;在顶视图中创建一个重力场
2020-07-25
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综合其它(旧)
3DMax大神 怎么把蒙皮导出来?
在蒙皮修改器中,Physique选项下面有保存按钮,你单击保存,设置好相应的路径和文件名就能导出了.
共1条回答
2020.07.09
室内设计(旧)
3DMax的图片怎么导出来用PS打开
穿着破裤子
3DMax渲染后保存文件时选用ps文件可以打开的文件格式即可。常见的有TIFF、PNG、BMP、JPG、Tgrga等等。
共2条回答
2020.07.11
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3DMax插件FumeFx 怎样设置物体挡住烟火?
在辅助系统里面有个fumefx的选项,里面有个图标是可以拾取物体当作障碍物的
共1条回答
2020.07.15
室内设计(旧)
怎么把3DMax场景里单个的模型导出来?
1、以一个完整的3DMax室内场景,来演示怎么保存场景中单个模型。启动3DMax,打开一个3DMax场景,再单击工具栏中的“选择对象按钮”,选择这个3DMax场景中的“椅子”模型。2、单击3DMax的应用程序按钮,在下拉菜单中选择“另存为>保存选定对象”命令。在这里进行3DMax单个模型对象的保存。3、弹出“文件另存为”对话框。给选中的单个模型对象挑选保存路径并命名,然后单击“保存”按钮,将3DMax场景中的单个模型对象保存。4、关闭整个3DMax场景。选择3DMax快速工具栏上的“打开”按钮,....
共2条回答
2020.07.22
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怎么把3DMax烟火插件的特效信息导出来?
1、在顶视图中创建一个pfsource,图标尺寸为140,长和宽分别为200,在数量倍增卷展栏中设置viewport为100,在系统管理卷展栏中设置粒子数量上限为10000000,调整粒子发射方向为向上。2、在左视图中,创建一个风力场,强度为0,turbulence(湍流)为0.12,frequency为0.18,scale为0.01;在顶视图中创建一个重力场
共1条回答
2020.07.25
卡通漫画
测试 下才对洒出
挺好笑的一功能
作者:小溜
时间: 2024-10-28
卡通漫画
测试图片
作者:小留
时间: 2024-09-27
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作者:新水印测试文章222222新水印测试文章222222
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作者:新水印测试文章222
时间: 2024-08-26
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作者:新的seo测试文章222
时间: 2024-08-23
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