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室内设计(旧)
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在3DMax里面已经挖空处理但是导出到STL里面却没有呀?
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有用
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挖空之后,把点跟点之间接线。再导进去。
2020-07-25
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黄刚
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传感器是一种检测装置,能感受到被测量的信息,并能将感受到的信息,按一定规律变换成为电信号或其他所需形式的信息输出,以满足信息的传输、处理、存储、显示、记录和控制等要求。
传感器的特点包括:微型化、数字化、智能化、多功能化、系统化、网络化。它是实现自动检测和自动控制的首要环节。传感器的存在和发展,让物体有了触觉、味觉和嗅觉等感官,让物体慢慢变得活了起来。通常根据其基本感知功能分为热敏元件、光敏元件、气敏元件、力敏元件、磁敏元件、湿敏元件、声敏元件、放射线敏感元件、色敏元件和味敏元件等十大类。
2020-07-25
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室内设计(旧)
不小心在3DMax里面导入了jpg图片怎么删除?
那要看你导入到哪了,要是把图片拉到场景中就可以成为背景参考对象,这样就用ALTB快捷键,到里面把显示背景图像关掉.然后到环境面板里快捷键是8,把环境贴图右键清除,或者上面的勾去掉.如果拉到模型上就会给模型贴到漫反射通道上当贴图了。那你要找到材质编辑器,给他重新赋一个材质,或者找一个空白的材质球,用上面的吸管工具把模型材质吸取过来,在贴图的地方按右键,选清除或者clear。
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2020.06.16
室内设计(旧)
怎么在3DMax里面设置射灯呀?
在场景里要打射灯的地方放置聚光灯,再设置灯光强度,阴影,颜色,衰减就行了。
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2020.07.08
室内设计(旧)
3DMax建的模型怎样导出到ug里呀?
直接保存,然后UG格式
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2020.07.23
室内设计(旧)
在3DMax里面已经挖空处理但是导出到STL里面却没有呀?
挖空之后,把点跟点之间接线。再导进去。
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2020.07.25
室内设计(旧)
3DMAX导出到虚幻4要什么插件吗?
我没弄过这些东西,不过你在3DMAX里做的场景模型把所有模型附加到一起变成整体,或组合到一起试试。
共1条回答
2020.08.06
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测试 下才对洒出
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作者:小溜
时间: 2024-10-28
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测试图片
作者:小留
时间: 2024-09-27
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