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室内设计(旧)
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3DMax如何使模型大的扭曲变形
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网格平滑命令可以试试。。 就是跟挤出差不多位置的地方。
2020-07-25
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不太清楚你的意思,可以尝试添加 扭曲修改器 ,或者使用FFD修改器来改变你的模型大体形态
,如果用多边形选择,选中需要修改的元素部分(点线面),例如我选择了一个人模型的手臂上的点,然后给他添加一个FFD修改器,那么我就可以在不影响其他顶点的情况下来修改这个手臂的形状了
2020-07-25
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室内设计(旧)
变形器展平的物体怎么会变得超级大?
兄弟,可以上传一下截图吗,不是很懂
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2020.06.05
室内设计(旧)
3DMax渲染出来的物体扭曲变形了怎么办?
渲染设置里的抗锯齿开了吗?开启后调成cat开头的那个选项,图像采样调成自适应蒙特卡落,还有就是跟图的大小有关了,越大越清晰
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2020.07.23
室内设计(旧)
3DMax如何使模型大的扭曲变形
网格平滑命令可以试试。。就是跟挤出差不多位置的地方。
共2条回答
2020.07.25
室内设计(旧)
3DMax扭曲不变形怎么办?
星空物语
3DMax里面把你的透视图改成前视图,然后在别的视图给变成透视图,快捷键P。
共1条回答
2020.07.25
室内设计(旧)
3DMAX如何使路径变形物体不变形?怎么有时候路径变形变得是路径,路径和物体都到处乱跑?
应该只是你不熟悉路径变形修改器而已,添加修改器后要首先拾取路径,这一步没什么问题,但是拾取后,多半路径变形轴需要更改一下才能符合你的需求,然后还要调节一下百分比,让物体出现在路径上的合适位置,至于说使用路径变形后物体拉长或变小的问题,解决方法是。。创建一个虚拟物体,把你的物体绑定在虚拟物体上,然后给虚拟物体指定路径变形,这样的话你的物体就会跟着虚拟物体一起运动,变形的就是虚拟物体而不是你物体本身了。
共1条回答
2020.08.04
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时间: 2024-10-28
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