这类问题有不少网友问过,可以在三个地方控制:1、渲染器面板:GI(间接照明)展卷栏降对比度和二次反弹倍增(全局调整)2、VR材质包裹器:给大面积带色材质加个材质包裹器,降低产生全局照明;或者给容易被染色(比如白色)的材质加上包裹材质,降低接收全局照明(局部对材质调整)3、对象VR属性:在视口中选中对象,右键VR属性。给大面积带色物体降低产生全局照明;或者给容易被染色(比如白色)的物体降低接收全局照明(局部对物体调整)我个人大概会用到这三个方面,一般都是把这几个方面综合起来,先整体后局部慢慢调整!....
共1条回答 2020.06.17