这个应该不是软件问题或是电脑问题,可能是您的材质设置或者其他场景里头的设置有问题。这个是用默认渲染器来渲染的。材质设置很简单,颜色为黑色就加了一个高光反射,然后反射和折射贴图分别给了一张【反射/折射】贴图和【光线跟踪】贴图。效果也不是太好,不过并没有出现你说的黑色的情况。你试试在场景中放几个物体或者一个平面作为地面,有时候可能是场景里面没有东西导致材质反射的是黑色的。如果你是用MR来渲染的话,那么就更简单了,用MR的Arch&Design材质,颜色调黑色,然后折射的透明度调1效果就大概出来了。一....
共2条回答 2020.06.30