室内设计(旧)

3DMax拱门并圆角如何建模?

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用bevel profile 画线做很简单啊
2020-07-24 评论
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very eazy 首先画一个矩形 大小与拱门大小一致 转为可编辑样条线 切换到顶点层级 选择上面两点 下拉列表中有“圆角命令” 直接拖移就行了 注意最好焊接一下这两个顶点 再切换到“样条线”层级 找到下拉列表下的“轮廓”命令 输入拱门的轮廓宽度 最后在3d界面的最上方找到“修改器”打开找到“挤出”命令 挤出拱门的厚度
2020-07-24 评论
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