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3DMax如何把壳修改器的外边面复制成一个新的对象?
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加一个“可编辑多边形”修改器试试看
2020-07-24
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室内设计(旧)
3DMax如何将物体旋转复制成圆形?
1:首先复制足够的个数,然后用bend弯曲密令,360度成一个圆,然后添加FFD2*2密令缩放顶部和底部,圆形坡顶就做好了。2:也可以用阵列工具,画一个和下面建筑墙体同样的圆形线条,然后阵列拾取他,个数和位置自己慢慢调整就行了。
共2条回答
2020.07.10
综合其它(旧)
3DMax 中有个技巧是把同一个东西复制成十上百不卡的方法?
换更高配置的电脑。或用4个CPU(或8个CPU)的服务器做图。
共1条回答
2020.07.10
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3DMax如何把壳修改器的外边面复制成一个新的对象?
加一个“可编辑多边形”修改器试试看
共1条回答
2020.07.24
室内设计(旧)
3DMAX中的壳修改器如何修改部分面呢?
東南西北的南
你把上面的模型分离出来,分别做两个壳,分别调整厚度不就行了。
共1条回答
2020.07.30
室内设计(旧)
3DMAX用壳修改器如何把帽子壁厚改为1mm呢?
佑
如果你这个帽子现在是没有厚度的话,可以添加一个shall命令,我看你的场景单位是cm,那就改一下参数就好了、、、、、、、、、、、、如果你的这个帽子做的时候就是有厚度的话,那我就不知道呀怎么改了
共1条回答
2020.07.30
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