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室内设计(旧)
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3D效果图不管如何换视角,为什么渲染出来的都是一个角度?
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不能按F9渲染 直接点渲染产品 如果这样操作还是不对的话 打开F10 渲染设置的面板里面 最下面 查看哪里 看有没有上锁 把锁打开 应该是这个问题 有什么不懂的 可以问我哈~~
2020-07-23
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有用
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解决方法一:
角有个实用工具栏(器那一排面那一个小锤子)。下面有个reactor一下,在弹出的菜单里找collisions,点一下,在弹出的store
collisions下点clear,就好了。
方法二:
打
开要清理的文件,按f11键,键入:t=trackviewnodes;n=t[#max_motionclip_manager];
deletetrackviewcontroller
t
n.controller
然后回车,可以清理trackview等无用节点信息。
2020-07-23
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室内设计(旧)
用VRay for sketchup渲染器渲染,为什么渲染出来的图和我调好的视角压根儿就不是一个图?
视图长宽比改成1.1就好了
共2条回答
2020.06.05
室内设计(旧)
3DMax如何设置成渲染完一个角度自动开始渲染另一个角度呢?
先打好相机,然后图1理渲染后添加,要几个就几个。之后出图路径,和对应的相机。别的默认就行。如果有相机需要不同的渲染参数,如曝光参数什么的。可以在预设值里面设置,前提是该预设值已事先另存。
共1条回答
2020.07.23
室内设计(旧)
3DMax如何多角度渲图让出来的jpg有好几种透视角度?
按---P----进入透视视图,按----Z-----重置观察视角,同时按住Alt和鼠标中键(滚轮)移动视角-----Shift+Q渲染
共2条回答
2020.07.23
室内设计(旧)
3D效果图不管如何换视角,为什么渲染出来的都是一个角度?
解决方法一:角有个实用工具栏(器那一排面那一个小锤子)。下面有个reactor一下,在弹出的菜单里找collisions,点一下,在弹出的storecollisions下点clear,就好了。方法二:打开要清理的文件,按f11键,键入:t=trackviewnodes;n=t[#max_motionclip_manager];deletetrackviewcontrollertn.controller然后回车,可以清理trackview等无用节点信息。
共2条回答
2020.07.23
室内设计(旧)
3DMAX中怎么做出树的模型?如何做到渲染后不管从哪个角度看,看到的都是一样的呢?
在max内有现成的数,在创建内的下拉列表里面找
共2条回答
2020.08.05
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