VRay渲染器提供了一种特殊的材质-VrayMtl-VRay材质。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,发射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。该材质的参数都列入以下部分。BasicparametersDiffuse–这是该材质的漫射颜色。你可以在texturemaps部分中的折射贴图栏中,使用一种贴图来覆盖它。Reflect–漫反射颜色的倍增器....
共2条回答 2020.06.05