可以调处来,给你配细说明。
3ds Max石墨工具调法:
1.新建3ds Max场景,创建一个物体。
向左转|向
2.将物体转换为可编辑多边形。
向左转|向右转
3.点击自定义-显示UI,选择显示功能区。
4.选择自由形式,点击绘制变形,选择偏移,在物体上调节点位置。
挺好笑的一功能
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