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3DMax 里怎么物体上继续加线?
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转换成可编辑多边形 然后按alt+c
2020-07-22
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室内设计(旧)
3DMax里怎么删除场景里物体上的材质?
1.选中物体材质,点击红色叉子。2.在弹出的对话框里选择第一项。3.观察场景,模型已丢失材质。
共2条回答
2020.07.10
室内设计(旧)
3DMax里怎么让 在物体上描的线变得圆滑呢?
电脑系统有一个画图工具:注意拉第一次与第二次与划线方向有区别:
共1条回答
2020.07.13
综合其它(旧)
3DMax 里怎么物体上继续加线?
转换成可编辑多边形然后按alt+c
共1条回答
2020.07.22
室内设计(旧)
3DMAX里怎么在物体上穿洞并穿线呢?
涟Eileen
先把其中一个杆子塌陷为可编辑多边形,然后合并其他所有的杆子如果这些杆子是同一平面的,就另建一个所要形状的杆子,使其从需要打洞的地方穿过其他的杆子然后选择合并的杆子,使用布尔运算,剪掉另建的那个就可以了如果不是同平面的,另建多个杆子就行了
共2条回答
2020.07.31
室内设计(旧)
3DMAX里如何物体上继续加线?
转换成可编辑多边形然后按alt+c
共1条回答
2020.08.04
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