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室内设计(旧)
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3DMax怎么调室外照射进室内的光,打了光还是很暗?
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窗户玻璃调整一下
2020-07-21
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有用
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1,室外进来的光分一半两种,vary面光和目标平行光,首先确定光确实覆盖了窗户,其次确定没有被其他东西遮挡,例如,室外的风景贴图,再次确定你玻璃能透光,有问题可以私信我
2020-07-21
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室内设计(旧)
3DMax渲染"贴图"很亮,环境光调暗还是亮怎么回事
检查这个贴图是不是给了自发光如果没有有三种解决方法一,把这个贴图在PS里调暗再贴进来二,在材质编辑器中,吸出此贴图材质,在漫反射-输出中,把RGB级别适当降低,比如0.6-0.7左右以上两种方法会影响一定贴图饱和度三,给该材质添加VR材质包裹器材质,然后把接收环境光(接收全局照明)参数适当调低
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2020.07.07
室内设计(旧)
3DMax打了平行光怎么没有阴影?
可能没开阴影是吧!
共1条回答
2020.07.21
室内设计(旧)
3DMax怎么调室外照射进室内的光,打了光还是很暗?
窗户玻璃调整一下
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2020.07.21
室内设计(旧)
3DMax里面用vr灯片从天花那打了补光,结果照亮了地板天花却很暗?
我也遇到过这个问题,问了好几个人,她们都不在天花下打平行的补光的,你要是想打照亮天花的补光,用VR面光45度斜向上,勾选双面,不要放在摄像机前面啊,要不然你会看见一条线,你试试
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2020.07.28
室内设计(旧)
3DMAX的目标平行光打到室内后怎么还是圆的光?
EdwinElric
调节一下平行光参数,聚光区和衰减区的数值大一点,勾选显示光锥,这样你就能看到灯光照射范围了,要让范围足够大,超过你要照射的部分,就好了。
共2条回答
2020.08.06
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作者:小溜
时间: 2024-10-28
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