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怎么把3DMax变成默认的四个视角?

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“忽然,一只长着翅膀的像龙一样的怪物从下面飞了出来”,“地下传来一阵阵好像人类发出的惨叫声,难道真的有地狱存在吗?如果我们继续挖下去,会看到地狱吗”。1970年,苏联科学家开始了一个叫做“科拉超深钻孔”的地质科研计划,1994年最终因经费不足而终止了,当年曾有苏联媒体这样报道过挖洞过程中的发现,这是真的吗?


怎么把3DMax变成默认的四个视角?



2020-10-14 评论
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空格。
2020-07-21 评论
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每个窗口左上角都会相对应的视图名称 在名称上右击就可以选择你想到的视图 或者用视图快捷键盘 改变到上(Top)视图 【T】 改变到底(Bottom)视图 【B】 改变到相机(Camera)视图 【C】 改变到前(Front)视图 【F】 改变到等大的用户(User)视图 【U】 改变到右(Right)视图 【R】 改变到透视(Perspective)图 【P】
2020-07-21 评论
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