室内设计(旧)

3DMax文件大渲染时跳机怎样缩小文件大小?

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有以下几种方法供参考:
1、在你的脚本侦听器中(快捷键F11)敲入:
t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller

2、进入3DMax后按F11打开脚本编辑器复制并粘贴以下代码到控制器,全选后按小键盘的回车键:
unhide objects
– 显示所有数据
gc()
– 清除3DMax文件无用数据
numNoteTracks trackviewnodes[#max_motionClip_manager]
– 检测无用节点数据,如果不是0那么代表有节点数据,可能就是这个问题
while (numNoteTRacks TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager > 0) do deleteNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager (getNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager 1)
– 删除这些节点数据

3、新建个max空白文件,将你自己的文件合并进入该空白文件。这样可以抛弃掉很多无用材质信息。
4、换成64位系统的电脑上渲染,64位电脑上炫图阶段基本不会跳。

个人观点,希望对你有帮助~^-^
2020-07-21 评论
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