室内设计(旧)

3dmax屏风模型怎么做

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阿鹏?????????????? 有用 0

首先创建一个平面,长度分段17,宽度分段17


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转换成可编辑的多边形


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进入到边的子层级,点击石墨工具---生成拓扑---弹出的拓扑窗口中选择一个图形。


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选择所有的面轮廓,轮廓80


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再插入80


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右键插入30


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再以多边形的方式插入15


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删除多余的面后的镂空的结构就完成了,接下来调整四边脚的线成下图的样式即可


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选中下图的多边形面进行分离


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选中下图的四条线进行分割操作


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将四边脚调至下图形状


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将模型给上一个壳的材质,给到一定的厚度


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给内部镂空的模型结构给一个涡轮平滑,迭代次数3次


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2020-05-25 评论
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