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室内设计(旧)
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3DMax螺旋柱是怎么弄出来呀?
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转换为多边形,然后修改器扭曲,就可以了,很简单
2020-07-21
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室内设计(旧)
3DMax材质球显示不了立体效果怎么弄出来呀?
这是vary没挂上的表现。点击“渲染设置”,拉到最下面,点击“指定渲染器”,”产品级“选择“varyadv…”,就挂好了。
共1条回答
2020.07.17
室内设计(旧)
3DMax螺旋柱是怎么弄出来呀?
转换为多边形,然后修改器扭曲,就可以了,很简单
共1条回答
2020.07.21
室内设计(旧)
3DMax做这个灯模型,灯罩上脸谱怎么弄出来呀?
用贴图。在ps里面做一张脸谱的贴图图片。然后赋给模型。记得加uvwmap
共1条回答
2020.07.22
室内设计(旧)
3DMax罗马柱是怎么画的呀?
呵呵,新手嘛个人建议用布尔运算。首先是开个窗洞,楼上那个方法很不错。建立三个box然后转换为可编辑多边形附加在一起,在于墙体(box)进行布尔运算。这样三个窗洞就出来了,接下来是建立窗框和玻璃了。窗框可以根据自己需求建立,也可以用box搭建起来。最后画个平面(大小和窗洞一样)放在窗框中,这样就完成创建啦~
共1条回答
2020.07.22
室内设计(旧)
3DMax汽车建模中的网格是怎么弄出来的?
大唐装饰??张靖
3DMax是建模软件,说白了就是用来对点,面之类的进行修改。opengl是一个图形库,就是用来显示这些点和面的。你可以自己手动算坐标,然后写代码,用opengl画出东西来。但有3DMax这种可视化工具,我们就可以在里边编辑点,然后把这边信息保存成文件,再用opengl来读取这文件的信息,把他显示出来就好了。
共2条回答
2020.07.25
卡通漫画
测试 下才对洒出
挺好笑的一功能
作者:小溜
时间: 2024-10-28
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作者:小留
时间: 2024-09-27
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