室内设计(旧)

Maya好用还是3DMax好用?

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3DMax和Maya相比较而前者简单易学,后者更注重动象
max有很多优很多人喜欢。它容易学习,教程非常多,出效果快,有众多插件支持,还有超好用的VR渲染器和pf粒子系统。max就如同他早期3.5版本的宣传语一样:“给你一个世界”。的确,max就像一个打包好的套餐,集成众多功能,让你直接使用,方便快捷。max和Maya的区别就有点儿像windows和linux的区别,都是很好的操作系统,在我看来它们只不过适合不同的人而已。总的来说max更适合中小的工作室和个人创作,按国内目前的情况来说max的适用行业包括目前所有cg相关行业,前景广阔,人才竞争力也大。
和max比,Maya好像什么都没有:没有max那么多的插件、渲染器也只能用用默认和自带的MR(用renderman的公司也有不过可以用指头数出来)、没有中文版(听说要出中文版了不过那是后话)、中文教程的数量也远不如max,可以说好教程少得可怜,刚学的人都听说Maya什么都能做,可是打开软件却觉得什么做起来都很麻烦。
 但恰恰是这个什么都没有的软件给了我们极大的自由度,他优秀的节点式设计理念可以让以上这些貌似一无所有的东西变出各种花样来,虽然alias没有给我们一个完整的世界,却给我们留下了可靠多变工具,我们可以爱怎么来就怎么来,经过努力我们可以创造属于自己的世界。我想这就是大家喜欢Maya的原因吧!
总的来说Maya比max更适合多人合作,团队作战。从目前行业分析,国内Maya多用作给电视台做栏目包装和动画片这两大块,当然做游戏的也有。
2020-07-21 评论
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除了3D
max

主流三维软件就是DESK公司的Maya了般来说从来没用过这软件的话建议先3DMax,因为3DMax就是最基本的。再者3DMax和Maya同是DESK公司的产品,他们之间有不同之处3DMax主要是场景建模,室内设计方面的软件;而Maya却是3D动画一流的软件。在功能上:Maya比3DMax的效果好我不否认,但是不能说Maya将3DMax淘汰了!Maya用于动画方面,它比3DMax精细的多,3DMax在大场景方面很好,但动画方面先天不足,加上DAKE几乎放弃3DMax的后期特效(VIDEO
POST几乎停滞无发展)但Maya如果做场景等复杂的模型那是很要命的!通常情况下3DMax和欧特克Maya结合使用时比较满意的效果。但是做室内效果图的话3DMax合内置MR渲染器就已经很完美了,如再加上外置渲染器VR就非常“嚣张”了,而Maya费时效果且并不比3DMax好。总之,如果是搞室内外建筑设计的话3DMax够了,Maya不好的而动画方面必须都会,3DMax是基础,Maya是提高。希望对你有帮助
总之:不能笼统的判断哪个好学就学哪个,必须结合实际,根据自身的专业选择合适的软件。
2020-07-21 评论
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