室内设计(旧)

3d游戏建模师具体要学什么?

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游戏里模型师分几种有角,也有场景的。看你想做哪一MAX和Maya都各有所长,MAX做建筑很好,Maya做角色蛮好,Maya比MAX强大的是在贴图上,它的贴图展开比MAX好用的多,现在市面上做游戏的大多数人都用的是Maya,至于你所说的flash,那个是用来做二维动画的,而你也说了你学了C++所以及flash没得必要去学。
说的还详细,别忘了给分~~~~~
2020-07-21 评论
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您GA为您解答!
游戏是互联网行业唯一模式相对比熟和清晰的应用戏开发的利润非常高,投入游戏的大型互联网公司非常多,腾讯、网易、搜狐、迅雷、新浪、盛大、巨人、完美时空、百度、久游、金山、九称、verycd等等都是非常有名的,另外还有非常大一批中小型互联网公司专门从事网络游戏开发。由此可见游戏行业人才需求非常旺盛。
游戏建模师还分为场景建模师和角色建模师:
3D游戏场景设计师的主要工作是制作游戏中的各种建筑、武器、车辆、道具等,这部分的工作量是整个美术资源制作中最大的,在游戏公司,3D场景设计师也往往是最多的,尤其是次世代网游和次世代主机游戏项目。
3D游戏角色设计师的主要工作是制作游戏里具有生命的、拟人性的东西及周边附属物件,如人物、怪物等。游戏角色制作技法和场景相比差别较大,对设计师的美术基本功和艺术修养的要求更高。
两个职位的要求不同,如果你没有基础,建议选择3D游戏场景模型设计的专业,这个岗位在项目中需求量比较高,入门上手比较快速,并且非常适合新手,对没有美术基础的同学来说,可以从小场景小部件学起,入门简单,首先是学习3DMax软件以及Photoshop软件,我们学校有为期1个月的免费软件基础可以学习,几乎所有的学生都能在1个月内掌握软件应用,接着就是学习制作游戏了...
具体问题欢迎您登陆我们的官网咨询下专业老师,他们可以根据您个人的情况提出建议,希望可以帮到你
2020-07-21 评论
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