室内设计(旧)

想学3DMax,有什么推荐的学习办法吗?

我要回答
有用 0
单独学一个max的话,你可以在网上找一些教程,买一些书籍来看,这种的你没有必要每一个命令都会用,学会常用的命令就可以,我这有max从10到20的安装包,你需要吗?
2020-07-20 评论
查看更多评论
有用 0
新手学习3DMax的方法:
  最开始的学习不建接在网络上学习,因为还没有基础,很难做到正确筛选,多半会走较多弯路。如果朋友们有条件,还是比较建议参加一些培训班,这样无论从效率还是效果上看,都是比较理想的。
因为各种原因,坚持要自学的同学建议先买本入门级的教材,在这里推荐一本《深度3ds
Max/VRay室内效果图完美空间表现》。建议初学者选实例教程的教材,步骤要详细,一步接一步,不能省略步骤。知识较全面的(但书不要太厚),上述三方面知识都涉及的,这样学下来,对整个软件都有所了解,再进行侧重学习也好有一个感性的认识,做到心里有数。

我们先来了解一下3DSMax软件:
  3ds Max(3D Studio
Max)是目前世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于影视动画、室内设计、广告、游戏、科研等领域。3ds Max
在中国十分流行,是使用最普遍的软件。3ds Max
可以说是游戏开发的老大,其在CS、星际争霸、魔兽争霸、传奇、盟军敢死队、古墓美影、等游戏中都立下了汗马功劳,最新的几版软件对游戏方面的功能也是大大加强。
面对如此庞大的软件,初学者应如何下手呢?
  对于自学的初学者来说,学习3ds
Max这样庞大复杂的软件,是一个相当大的挑战。要比学习其它的平面、网页等设计软件困难得多。初学者没有目标、没有步骤的学习往往既走弯路,又找不到方向,往往学了一阵以后信心很受打击,发觉除了会做例子以外,不知道怎么应用。所以,学习3ds
Max软件之前,最好先确立目标,知道自己要做什么,有针对性的学习。
关于中英文版本的问题:
  3DSMAX直到版本7.0才开始出中文官方版本,所以总体来说无论是网络还是书籍方面的资料,多数都是英文界面的,使用英文版本的用户群相对庞大得多。当然,建议初学者还是学习中文版为好,对国人来讲,毕竟汉字更容易接受,软件上手会快很多(英文有4、6级者另议),并且中文版本的资料也已经不少,并且相信也会越来越丰富的。
下面我们对室内设计主要的两部分一一建模和渲染做下介绍:
一、建模

建模是三维的基础,没有模型,就没有东西可看,就象人只有灵魂,没有肉体一样,谁能看到美与丑?在3ds
Max软件里有几种建模的方法:
  1、快捷几何体:可以直接创建球型、柱体、锥体等标准几何体,也可以创建胶囊体等扩展几何体,并可以通过修改参数来改变物体形状;
  2、放样:有loft、fit、bevel、lathe等几种放样方法,这几种方法都是跟截面有关的建模方法;
  3、nurbs:适合建一些流线型的物体,3ds Max这种建模方式能力较弱,也好久没有更新功能,很少人用;
  4、多边形建模方式(Editable Poly):这是3ds
Max最强的地方,在几种三维软件中居于绝对优势,适合建人物、生物模型、游戏模型等,也有很多设计师用来建车模等工业模型,是需要认真学习的知识点;
  5、面片建模(Patch
Grids):适合建车模、人物模型等,跟多边型建模有相似的地方,控制精准,调节复杂一些;
  6、其它方法:除上述方法,还有其它一些方法,包括使插件等,不详述。
二、渲染

  只有模型和动画,就好象一个人光着身子乱跑,很不好看。渲染就好象照相、摄像,呈现最终的画面,这就涉及到灯光、材质等。如果说灯光、材质是化妆部分的功夫,那渲染器就好比照相机、摄像机了。3DSMax默认的渲染器得到的最终效果不是非常理想,所以还有VR(VRay)、MR(MentalRay)、FR(FinalRender)、LS(Light
Scape)、Maxwell等,学一种渲染器就可以,比如现在很火又容易上手的VR。
做好定位后,就可以很明确,先学习建模,然后学习贴材质,渲染。这样再上网搜索教程,就比较清晰了。祝学习进步。
2020-07-20 评论
查看更多评论