室内设计(旧)

想学3D,哪个软件比较适合入门?

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看你学什么专业,我室内的。先学的3DMax
2020-07-17 评论
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1. Maya和3DMax的应用区
3DMax进入中国的时间较早,社会上学习3DMax也比较多.它确实有的强大之处--POLYGONS(多边)建模非常的灵活好用.3DMax的强项是做效果图.它的效果图和角色游戏因为讲求效率做首选.
Maya是个非常强大的软件,比较适合做大型动画.Maya比3DMax更讲求细节.动画作品要更加精致细腻.不过其POLYGONS(多边形)建模明显的不如3DMax使用方便.Maya上手比较难.你把它所有的功能都掌握并且能够运用了大概要一年多时间.且Maya较3DMax而言更适合团队使用. 好多大片都是用Maya来做的,而不是用3DMax.

2.Maya和3DMax的就业方向?
MYAY主要在影视或者动画公司,还有游戏公司的建模及场景、渲染,灯光等,分几个不同的方向,更多的应用在相对专业的公司,MAX则广泛的多,主要在景观,室内,效果表现方面,就业主要是室内装饰类公司和景观设计类公司,再有就是房地产的设计部门
3.Maya和3DMax的各个特点以及哪个更有优势?
Maya功能强于MAX,更侧重动画和角色建模,优势方面,当然Maya的基业层次更高,MAX属于普及型三维软件,有条件当然学MYAY,能够进入好的公司收入会很高。
4:Maya能不能做游戏?类似于现在的3D网游角色设计等
游戏包括编程技术,而MYAY则是游戏视觉方面的基础,也就是说游戏中一切可见的部分都与它有关(三D游戏),细说起来,角色设计和角色建模又是两个不同的概念,角色设计以原画为主,更多的是深厚的美术功底和对角色的灵感,而角色制作和建模则偏重技术,说得难听些就是技术工人,你要去做别人设计好的东西,所以如果你自己本身美术基础很好的话,再会软件,你就更能吃的开,会有更好的发展,
5:3DMax做动画怎么样?国内有多少人用它做?
MAX做动画用的最多的是建筑动画,虚拟浏览一类,也有少部分应用在影视广告片头,更多的动画方面,专业人士还是使用MYAY的居多
6:如果你是我,一个从未接触过3D的学生,但有美术功底.应该学什么,

有美术基础!又有兴趣!如果你打算来东南沿海的相对发达的城市,我强烈建议你选择Maya!!!!就目前我了解而言,无论就业层次还是收入MYAY(学得很好)绝对高于MAX(学的很好),决大部分是这样,不排除少数很NB的公司例外。

总的来说给你以下两条参考吧:
1.Maya2008用来游戏建模很强大,有优势。
2.3DMax学的不精就可以赚钱,但空间不是非常大。Maya的话不精就不如学max,但是一旦学精了,周边软件也比较熟悉
2020-07-17 评论
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