一般出现渲染全白的情况小编觉得有两种原因:第一,就是太亮导致的白,第二就是刚开始渲染的时候有图像在最后一层渲染的时候变白的,可能是“VFB channels”没有调好,所以出现了全白的情况。那么有什么方法可以解决呢?下面小编就来跟大家分享一个方法。
在Vray系统卷展栏中找到“MAX-compatible ShadeContext”的功能选项,默认是开启的,我们在渲染的过程中可以将该选项取消来解决一些奇怪的照明计算结果。
挺好笑的一功能
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