首先,运行3d max,选择任意视图,【alt+w】最大化当前视窗。右侧,做好画线前预设,开启渲染(为了更好地观察)。
END
思路一:通过捕捉画线
右键捕捉开关,开启栅格捕捉。
确定捕捉开关是选中状态,在视口中开始画线。因为,有栅格参考,所以此时画出的线都是精确有数值的。如图,我画了一条60mm的直线。
END
思路二:通过修改画线
取消捕捉,随意绘制线条。
按【1】键,显示点,选中一个端点,按【F12】键,弹出移动变换输出对话框,进行绝对世界坐标的设置。
同理,对线段的另一个端点,进行坐标的设置。两点确定一条线段,OK!
2020-07-17