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导入3DMax模型时提示合并材质并重命名会发生什么?
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有用
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不重命名的话一个材质就没了
2020-07-17
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有用
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合并的话你原场景名字相同的材质会变成你导入模型的材质
重命名的话导入模型的材质重命名对原场景没影响,导入的模型材质也就是该个名字对材质没影响。
2020-07-17
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室内设计(旧)
3DMax 中为什么导入模型的材质会覆盖场景中的材质
合并的时如果材质同名字会出现对话框你选择“自动重命名”就不会覆盖了另外有两个选项“使用场景材“使并材质”你看意思就了一个是用场景中的材质代替合并进去的材质一个是用合并材质覆盖场景中的材质你用的就是“使用合并材质”所以会出现这种状况-------------------------------------------------------------估计你使用的E文版本的使用E文版本的好好学下E文不然你用猜的方法去做这个的话会花费长很长时间
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2020.06.08
室内设计(旧)
3Dmax 中为什么导入模型的材质会覆盖场景中的材质
你应该倒入那个模型的材质包。在utilrtles里的btimp/photometricpcths命令。就是右边菜单的小垂头里的不明白可以问我?
共2条回答
2020.06.10
室内设计(旧)
3DMax模型导出为*.x模型后,模型位置为什么会发生偏移?
Amos
这个估计是物体坐标和世界坐标的原因。不是什么大问题。或者你在max中将两个物体,的坐标重合就可以了。
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2020.07.09
综合其它(旧)
导入3DMax模型时提示合并材质并重命名会发生什么?
合并的话你原场景名字相同的材质会变成你导入模型的材质重命名的话导入模型的材质重命名对原场景没影响,导入的模型材质也就是该个名字对材质没影响。
共2条回答
2020.07.17
室内设计(旧)
3DMax中为什么导入模型的材质会覆盖场景中的材质
合并的时候如果材质同名字会出现对话框你选择“自动重命名”就不会覆盖了另外有两个选项“使用场景材质”“使用合并材质”你看意思就知道了一个是用场景中的材质代替合并进去的材质一个是用合并材质覆盖场景中的材质你用的就是“使用合并材质”所以会出现这种状况-------------------------------------------------------------估计你使用的E文版本的使用E文版本的好好学下E文不然你用猜的方法去做这个的话会花费你很长很长时间
共2条回答
2020.07.20
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