展UV主要有3点需要注意的,基本上是围绕这三点进行操作的。合格的UV也是按照这三点来判定的。面积比例接缝分配拉伸度一。先说面积吧。比如你的贴图为512X512,那么你的UV就是在这个面积内来识别像素,所以一般情况下,要保证UV足够大,UV与UV之间的距离不要过大。一般贴图512以上的话,保持4个像素以上的距离就行了。其实自己做东西不用严格遵守规范。不要距离过近,导致计算发生重叠错误就行。有时候为了争取面积利用。会重叠UV来制作。二。接缝分配。这个决定着UV的边界,大部分情况下,不对称的UV都会存....
共2条回答 2020.08.03