boe骨骼的轴心是和骨骼位置在一起的,你修改了轴心位置,骨骼位置也会跟着改变。所以是不能修改的。您可以使用一个工作轴来在别的位置定义一个轴心(当然这个轴心不管怎么移动位置都不会更改)。启用不影响子对象的话就可以只影响当前bone的位置,如果没有启用不影响子对象那么当你移动这个骨骼的时候其下面的子对象骨骼也会受到影响。总之就是bone的轴心在哪,bone的位置就在哪,要想把bone的轴心移动到bone外面是不可以的。不过您可以通过控制器和IK/FK来更方便的控制bone
共2条回答 2020.06.30