学3DMax的前是很好的,尤其是次世代发展得很快,对这方面人急需的。现在的次世代游程一般包括:3DMax建中模,ZBRUSH雕刻高模,Maya拓扑低模,MayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。后续的贴图打光这些就相对简单一些了。目前几乎所有的游戏公司都在转次世代,这方面的人才缺口很大,市场也很大,但是同时要求也比较高,所以在这个圈子现在比较普遍的一种情况就是公司招不到人,毕业生找不到工作。所以学3DMax和zb等前景是很大的,特别是重点学一下ZBRUSH,这个东西....
共2条回答 2020.07.16