这两个是完全不建软件,比较没多大意义。
3Ds是基Polygon建模的,NURBS功能自带的,安装PowerNURBS会好一些,但是效果也有限。而Rhino则是基于NURBS的,Polygon无法处理,必须转换成Mesh,而Rhino对于Mesh的处理也是很菜。
这两种建模方式,3Ds的建模更加简单,只要顶点/边面到位就可以了,而NURBS则需要精确分割边缘,同时每一步都要精打细算,经验非常重要,是个技术活。尤其是汽车。但是就论建模的精确度,NURBS无疑要高于Polygon,因为在某些对曲面质量要求很高的领域,比如汽车,Polygon是不能用于构建最终模型的,因为它无法提供面向CAX系统的最终精确数据,NURBS就是唯一的选择。
而且事实上,NURBS用得好的话,效率要比Polygon高出不少。
2020-07-16