室内设计(旧)

做3D用Maya好还是3DMax好?两者有什么区别?

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LS那几较啰嗦了,复制的...软件这个东西没有,AUTODESK公司已经给予明确分了且在业内已经形成了一条大致潜规则..MAX做建筑、静帧、游戏。相比较Maya用的会多,你学软件是要工作,不是看谁好坏。这三类公司一般都是用MAX。而Maya呢?角色动画,特效是强项。Maya在没有被AU公司收购之前动力学方面非常出色,被AU收购之后也保留了这一特点。淡然Maya做静帧的人也很多很多。这点完全看个人习惯。而现在MAX、XSI越来越强大了,而Maya升级幅度比较小,并没有什么功能上的大变化,但对于做影视方面已经够了。当然有时候做特效的时候会用MAX ,为什么? 因为效率。对于国内来说效率才是最关键的,一个片子后期只给6个月,所以什么都看效率来。回答你最后一个问题,做动画需要会一款后期合成软件,还有如果想做动画有长远发展建议把美术和英语好好学,这可是你以后发展的突破口!
2020-07-16 评论
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习多个软件是正确的,因为现在市场要求,就是常用的软该都会使用,这类人有较大优势。
2、着重选择一款自己擅长和喜欢的软件或模块进行深层研究,作为自己的长项或特长,这时候你在通才中占有优势。
3、保证自己能够有自学的毅力和精神,CG业的技术发展日新月异,一定要保证与时俱进,才能不被社会淘汰。
4、MAX和Maya 的区别及其优势。MAX 优势在于模型和插件 ,有丰富的模型库,快速的建模方式和优良的渲染插件及较快的渲染速度,能够在游戏模型、建筑巡游、广告效果图等领域广泛使用。 Maya 优势在于动画及其特效,在模型方面与MAX 无太大差异,但建模速度较慢。Maya的动画模块较MAX有显著优势,现阶段的动画电影及长片动画都是用 Maya来制作完成,并且《变形金刚》《蜘蛛侠》 这类科幻电影的 动画及特效也是有Maya来制作完成,所以Maya的侧重点在于动画电影的制作。

5、Maya和MAX是两款三维制作软件,某些功能是相通的,但是并不代表谁可以替代谁的说法,选择点就在于你要用它做什么。
2020-07-16 评论
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