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室内设计(旧)
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3DMax和游戏引擎比怎么样?制作难度和效果如何?
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熙寅装饰
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都不是一个概东西,3DMax是制作3D模型,和制画轨迹想达到什么效果都可以,只要你做的模型够细贴图够合适,多真实都可以达到
而3D引擎只是一个对制作好的模型,按照固定的运动轨迹进行渲染的,工具,能达到什么效果,由模型和贴图决定了,而速度则有CPU和内存,GPU,显存,等决定,不可能超过模型和贴图的最高精细度,只是在运行时有些项目做过优化,所以可以到到一般引擎达不到的速度和精细度,
3DSMAX就好像汽车制造厂,生产什么车都可以,虚幻引擎就好像公路一样,汽车的最高时速有他限制,高速公路和国道级别决定了汽车的最高时速,所以没有相提并论的可能,不要放在一起讨论
2020-07-16
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综合其它(旧)
绘图显卡和游戏显卡区别?
绘图显卡和游戏显卡区别:硬件不同、驱动不同、软件的兼容与优化不同、硬件测试不同1、硬件不同游戏显卡虽然可以支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是游戏显卡只会专注于游戏的需求,只要是游戏中不会用到的功能,显卡都是不支持的,因为要节约成本。而专业图形显卡是针对图形图像软件设计的,因此,所有专业软件或者专业软件中需要的功能都会给予硬件支持。从性能上说,游戏场景并不复杂,玩游戏最需要的就是有足够快的速度,因此游戏的性能瓶颈往往出现在纹理处理速度和像素上。但是在专业应用中,比如高级场景渲染、CA....
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2020.06.17
室内设计(旧)
3DMax和游戏引擎比怎么样?制作难度和效果如何?
熙寅装饰
都不是一个概东西,3DMax是制作3D模型,和制画轨迹想达到什么效果都可以,只要你做的模型够细贴图够合适,多真实都可以达到而3D引擎只是一个对制作好的模型,按照固定的运动轨迹进行渲染的,工具,能达到什么效果,由模型和贴图决定了,而速度则有CPU和内存,GPU,显存,等决定,不可能超过模型和贴图的最高精细度,只是在运行时有些项目做过优化,所以可以到到一般引擎达不到的速度和精细度,3DSMAX就好像汽车制造厂,生产什么车都可以,虚幻引擎就好像公路一样,汽车的最高时速有他限制,高速公路和国道级别决定了....
共1条回答
2020.07.16
室内设计(旧)
编程·net方向和游戏制作3DMax哪个更枯燥点?
陈凤
都枯燥……不过看在哪边。如果你喜欢电脑来你的意图执行成一些操作,那么就是编程啦。如果喜欢一些有趣的物体模型、构建自己的世界,实现自己的想法,可以学游戏制作,3DMax只是一个建模工具,游戏开发离不开它,但是也不能全靠它……再说了,游戏开发也要用到编程的
共1条回答
2020.07.17
室内设计(旧)
还有什么比3D虚幻引擎更难的编程?
呵呵,编译器开发笑了
共2条回答
2020.07.20
综合其它(旧)
游戏场景设计师和游戏3D美工的区别和工资待遇
你说得不是很详细也,场景设计师都是属于美工一类的啊.而且做角色的不一定工资就比做场景的高,一般好公司的话.3D这一块分得很细,比如说,你是建模的,你只管建模,做场景的做场景,做材质的做材质.分得很细,各做各的事.只有小公司才是你说的那种,又做贴图又做其他的什么的~!!!!!!
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2020.08.06
卡通漫画
测试 下才对洒出
挺好笑的一功能
作者:小溜
时间: 2024-10-28
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作者:小留
时间: 2024-09-27
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