我目前所知道的就两种可以加快渲染效率的方式。(如果有大神有更好的方法的话加入评论 也可以私聊我 嘿嘿嘿)
其一、
你可以使用光子图渲染的效果,来加快的你的渲染速度。也就是用光子图效果先渲染你的小图进行保存,然后在渲染大图的时候用已经渲染好的小图进行调用即可。
其二、
你也可以使用场景中VR 网格体灯光,然后在使用灯光参数下的储存发光贴图中的选项即可。
挺好笑的一功能
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