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3DMax 泛光灯自身如何可见?
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你选择泛光灯,然后在工具里点快照,就创建了一个网格物体,你是不是就要他的?
2020-07-15
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点击"渲染"~"环境和效果"里面有,自己找
2020-07-15
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3DMax 泛光灯自身如何可见?
你选择泛光灯,然后在工具里点快照,就创建了一个网格物体,你是不是就要他的?
共2条回答
2020.07.15
室内设计(旧)
3DMax泛光灯怎么照亮
确认一下几点1:泛光灯有个开关,ON要启用的,要是没启用,在有自己灯光的情况下,默认灯光关闭,就一片漆黑2:灯光是否过于弱,或为负值3:灯是否打在了房子外面,而房子又没有透光的地方?4:渲染器是否开启了对灯光的渲染
共2条回答
2020.07.17
室内设计(旧)
3DMax中如何设定物体自身坐标轴呢?
如图,在顶工具栏里缩放的旁边是坐标轴选项,选“局部”就是物体本身坐标轴了。
共2条回答
2020.07.23
室内设计(旧)
3DMax8的2维线视图可见和渲染可见在哪里?
选中“2维线”,在修改面板的“渲染”展卷栏,把“在渲染中启用”和“在视口中启用”勾选,下方有参数设置线条的粗细及细分等等。
共1条回答
2020.07.28
室内设计(旧)
3DMAX里如何用泛光灯做射灯的体积光?
现在都用IES文件了,还用那么麻烦吗你可以到3DMAX十万个为什么论坛交流与3DMAX相关的问题http://bbs.3DMAXwhy.com相信更专业一些
共1条回答
2020.08.04
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测试 下才对洒出
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作者:小溜
时间: 2024-10-28
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作者:小留
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