点击模型右键选择object properties(物体属性) 在打开的出口中 在rendering control(渲染控制)部分 把cast shadow 投射阴影和receive shadow 接收阴影左边的√去掉。
点击模型右键选择object properties在打开的出口中 在rendering control部分把cast shadow 投射阴影 和receive shadow 接收阴影 左边的√去掉就可以了,这样就能关闭建模时候出现的阴影了。
3DMax2012这款手机关掉在建模的时候出现的阴影的方法:
1.透视图中,右键单击,选视口配置。
2.在视觉样式和外观面板中,选择默认灯光。
3.再把下面阴影前面的勾取消。
3DMax:
3D Studio Max,常简称为3DMax或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3DMax 7后,正式更名为Autodesk 3DMax,,最新版本是3DMax 2018。