将UG生成的三维实体转换到3DMax中进行渲染和动画。UG与3DMax的转换是通过.STL文件格式转换的。
转换的具体步骤为:
(1)在UG中创建三维实体模型或打开已建立的模型。
(2)选择File→Export→Rapid-Prototyping…菜单项,系统弹出 Rapid-Prototyping对话框。按需要设置各选项,单击OK。
(3)在弹出的Export Rapid-Prototyping对话框中指定输出文件名称。
(4)根据系统提示输入标题。
(5)弹出类选择器对话框后,选择要转换到3DMax中的三维实体,单击OK。则产生了一个扩展名为.stl的文件。
(6)打开3DMax应用软件。
(7)在3DMax的File菜单中选择Import选项。
(8)在弹出Select File to Import对话框中,输入要转换的*.stl文件,即可打开在UG中所建立的三维实体,再用3DMax的功能对其进行渲染和动画操作。