塌陷启用的方式有很多种开启的方法:3DMax的“工具”面板>“工具”卷展栏>“塌陷”按钮要将对象堆栈塌陷到可编辑网格中,可执行以下操作:1.在“工具”面板上,单击“塌陷”按钮。2.选择要塌陷的一个或多个对象。3.单击“塌陷选定项”按钮。这将删除修改器堆栈中的所有修改器,并将对象变为可编辑网格。但是其实不建议这种操作,塌陷本身是为了释放系统资源,塌陷之后,你之前做用的修改器都会被删除,其实还有更加简单易用的方法,在你想处理的模型上,直接选中,然后点击鼠标右键,选择”转换为可编辑多边形“或者”转换为....
共2条回答 2020.06.17