又没有截图,不知道是什么样子。
如果觉得贴图粗糙,建议使用Direct 3d显示方式,而不是用open gl。open gl的优势只是显示速度快,而derect 3d支持dx材质,普通材质贴图也会更加精细。另外把preference settings里viewports一栏中configure driver中的download texture size调到最高512。贴图的显示效果应该会有一定的提升。
另外,你说的很难调节?
估计是操作原因,uvw map这个修改器只是设置uv的朝向和简单的拉伸而已,要精细控制都用unwarp uvw的。另外,看清楚自己用的是程序贴图还是bitmap贴图,两者虽然都可以及时显示在视图中,但是程序贴图的显示是错误的,这点要注意。
2020-07-13