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室内设计(旧)
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3DMax创建多边形时转为可编辑面片的时候怎么多边形里出现多个面片?
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可编辑面片的图形原理是忽略物体的分段,只展现固有图形的面数,如四边形转变成可编辑面片就是一个四边面编辑的图形,1 您这句话的提问不存在疑问性,本就该这样,如果你想只要一面,可以删掉其他的也可以在平面上转为可编辑面片;2 诸如你所说的多个面片还有一种理解就是多个不同属性名称的面片出现,这个就是图形重复导致的,可以删掉多余重复的多边形物体即可。
2020-07-13
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综合其它(旧)
3DMax中转换为可编辑网格、可编辑样条线可编辑、可编辑多边形、可编辑面片及可编辑NURBS分别是什么意思?
如果你是3d的初学者可编辑nurbs暂时不需要用到因为nurbs属于高等曲面建模max创建面板中有很多几何体他们被创建出来时只包含里几何体属性也就是所谓长宽高半径之类所以这种状态下编辑它达到你要的效果是不可能的于是乎就有了转换为可编辑网格、可编辑样条线、可编辑多边形、可编辑面片及可编辑NURBS这五个命令可编辑样条线用于将创建面板中的线性物体变为可编辑状态可编辑面片就是用于片面了额。。。可编辑网格和可编辑多边形功能类似只是转为网格的物体由三角面构成
共2条回答
2020.06.23
室内设计(旧)
3DMax创建多边形时转为可编辑面片的时候怎么多边形里出现多个面片?
可编辑面片的图形原理是忽略物体的分段,只展现固有图形的面数,如四边形转变成可编辑面片就是一个四边面编辑的图形,1您这句话的提问不存在疑问性,本就该这样,如果你想只要一面,可以删掉其他的也可以在平面上转为可编辑面片;2诸如你所说的多个面片还有一种理解就是多个不同属性名称的面片出现,这个就是图形重复导致的,可以删掉多余重复的多边形物体即可。
共1条回答
2020.07.13
综合其它(旧)
3DMax可编辑多边形出现封闭面,怎么解决
如图所示:
共1条回答
2020.07.20
综合其它(旧)
3DMax转换可编辑多边形时面片太多怎么办
键alt+w被分配到了目标点焊接上了,这样的话最大化视图的功能就被替代了,你要取消的话就在自定义用户界面-快捷键编辑-第一个下拉列表找到编辑\可编辑网格,拉到最下面,把那个快捷键取消就行了。关于第二个问题max是没办法给一个快捷键两种功能的,目前只有你退出的时候点一下物体级别或者按6恢复到物体级别这个方法。
共2条回答
2020.07.20
室内设计(旧)
3DMAX面片如何转多边形?
调节这个参数试试看
共1条回答
2020.08.07
卡通漫画
测试 下才对洒出
挺好笑的一功能
作者:小溜
时间: 2024-10-28
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测试图片
作者:小留
时间: 2024-09-27
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