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VR
骨头 恐龙化石 巨兽化石 骨架 兽牙 象牙3D模型
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MAX版本:
2012及以上
渲染类型:
VR
素材面数:
1.1万+面
灯光详情:
无灯光
有无贴图:
有贴图
压缩包大小:
3.18MB
有无相机:
无相机
上传时间:
2025-01-04
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有个3DMax的人物模型,要怎样弄骨架?还有怎样绑骨?
绑定的话你在把骨骼和人物放一块然后在人物上加一个skin命令
共1条回答
2020-07-15
综合其它(旧)
3ds max VRAY其它灯都没打,只打开了间接照明太亮怎么调暗
按F10找vr_基项调整亮倍增数值越大亮的地方越亮数值越小亮的地方越暗
共2条回答
2020-06-11
室内设计(旧)
新手3DMax VRay渲染噪点巨多怎么解决
如果不是灯光因,将GI打开,调高渲染引擎的细分和插样值。查看折射的最大深度,如果是浅色灰色噪点,将这个值加大,掉勾保持默认。如果是噪点为白色或其他彩色聚个对象的局部或是明显是彩色噪点在某个对象上,将这个值改小---------那很可能是场景中有多个反射折射对象,相互多次反射造成的。
共2条回答
2020-06-05
室内设计(旧)
3DMAX里如何做路牙?
左左 ????
3DMAX里做路牙可以用放样来做:1创建路的路径(白色线条)和路及路牙的截面(蓝色样条线)。2选择白色样条线,执行放样命令,点击获取图形命令,点击路牙截面图形,生成路牙及路面。
共2条回答
2020-07-31
室内设计(旧)
3DMax里面上了材质之后怎么显示物体的骨架线呀?
按F4,查看带边面显示。按J,去掉外框线。按F3,线框显示。
共1条回答
2020-07-21
综合其它(旧)
3DMax怎么使用布尔运算,我每次使用后想要消除的对象还在其它的都消失呢?
因为你操作反了,默认情况下,你应该选择你要保留的部分,使用布尔,然后再去选取你想消除的部分.当然这个过程是可逆的,当你发现自己减反了的时候,你可以在布尔的操作项里选,是差集(a-b)还是差集(b-a).好的习惯是一直先选想保留的部分再去减掉想消除的部分.不建议对一个物体多次进行布尔运算,极易出错.
共2条回答
2020-07-17
室内设计(旧)
3DMax图片上JPG图片贴图贴进来的黑色文字没有了,是怎么回事,其它的都可以?
没有显示出来渲染应该可以看到吧?如果要显示的很清晰会消耗显存。这个要在自定义属性里改给你截个图标识一下,如果你显卡还不错可以设置一下如下图
共2条回答
2020-06-17
室内设计(旧)
新手3DMax VRay渲染噪点巨多怎么解决?
1、当渲染效果图的时候,图中有噪点,想要减少图中噪点的显示。这个时候就需要在VR渲染器里设置了,这个是能自己设置调节的。2、在3Dmax软件界面,找到上面的渲染设置按钮,或者是快捷键“F10”。弹出渲染设置界面,在渲染设置界面找到VR渲染器设置。3、在出现的渲染设置界面,点击VR设置选项卡。在VR设置里面找到全局确定性蒙特卡洛选项,这个就是控制噪点的选项。4、有的VR版本噪点调整是直接显示出来的,有些高版本的VR是在高级设置里,在全局确定性蒙特卡洛选项里点击默认模式,切换到高级模式。5、在高级模....
共3条回答
2022-08-30
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