3DMax软件在做动画、3D场景中经常使用。制作过程主要过程是:建立模型、添加材质、添加灯光、渲染输出。模型要从基础的开始学,慢慢地制作复杂的模型,如人物模型、建筑模型等。这里从最简单的模型入手,给大家演示。3DMax粒子系统使用的方法,感兴趣的爱好者可一起来学。方法/步骤打开3Dmax软件(这里用的3Dmax2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【几何体】按钮,选择【粒子系统】,如下图所示。在【粒子系统】的面板上,鼠标左键单击(PFsource),接着在透视图....
共1条回答 2020-07-21