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VR
镜子3D模型
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MAX版本:
2010及以上
渲染类型:
VR
素材面数:
0
灯光详情:
无灯光
有无贴图:
有贴图
压缩包大小:
1.20MB
有无相机:
无相机
上传时间:
2016-06-29
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室内设计(旧)
3DMax里地中海风格的圆拱门跟圆角吊顶是怎么做的?
蒙着面会唱歌的海盗
第一步:用二维线画出拱门。第二步:挤出。第三步:添加编辑多边形命令,进入边层级,选择边。第四步:给选择的边添加切角命令。
共2条回答
2020-07-07
室内设计(旧)
3DMax里面怎么做一面镜子?
首先要看你用的渲染器如果用VRay材质漫反射全黑(使他受环境影响小点)。反射开到R230G230B230高光给0.9(为了使反射柔和一点),就OK了。用标准材质的话,在材质中选光线跟踪材质或者在贴图反射中选光线跟踪.在反射里加入平面镜贴图如上楼所示,然后赋给物体.
共2条回答
2020-07-21
综合其它(旧)
3DMax中镜子的参数如何设置?
炜炜??
那是你被倒角的截面有问题
共1条回答
2020-07-24
室内设计(旧)
3DMax里怎么做镜子
1、首先打开3DMAX找到创建界面,点击长(当然也可以制作其他形状的镜子,这里做一个演示)。2、点击画布,在画布上创建一个长方体,高度不要太大。3、打开编辑器,将材质改为VR。4、可以整个材质编辑器的界面都变了。5、在下面的折射选项中,把黑色改为全白。rbg指数都为255,255,255。6、点击赋予给刚刚创建的长方体,同时在长方体前面画一个茶壶,就可以看到茶壶倒影的一面了。
共2条回答
2020-06-05
室内设计(旧)
3DMax做一个镜子的效果如何设置参数
一、3DMAX镜面材质的标准调节方法为,在材质的反射通道上使用平面镜或者使用光线跟踪效果,就会出现镜面反射了。二、我用的是Vray渲染的,参数是,漫反射调黑色,反射调白色,打开高光光泽度,0.85。
共1条回答
2020-06-03
室内设计(旧)
3DMax里面镜面带花的镜子怎么做啊?
LEO
用混合材质做,第一种材质调磨砂玻璃镜子就换发射,第二种调透明玻璃,第3个加黑白贴图
共2条回答
2020-06-30
室内设计(旧)
3DMax中镜子材质如何表现?
这个最简单了,如果是默认渲染,给个标准材质,然后在反射通道上加flatmirror中文叫镜面或平面镜如是VR,哪就给VR材质,然后反射改白就行了。
共1条回答
2020-07-24
室内设计(旧)
3DMax如何设计一个逼真的镜子呢?
首标准材质换为Raytrace(光线追踪)材质,然后将光踪基本参数里漫反射调色将漫反射后面的颜色(白色)拖到下面的Reflect(反射)后面的颜色里,选复制!再将RaytraceControls里的RaytraceReflectionandRefractionAntialiaser下面的开关ON取消勾选!镜子材质调试完毕!
共2条回答
2020-07-28
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