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现代 转角沙发 多人沙发3D模型
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MAX版本:
2012及以上
渲染类型:
VR
素材面数:
105.0万+面
灯光详情:
有灯光
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有贴图
压缩包大小:
54.57MB
有无相机:
无相机
上传时间:
2023-04-27
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3DMax两个物体相减怎么做?
用布尔运算,位置在标准物体(StandardPrimitive)下拉菜单中选中第三个混合物体(CompoundObjects),然后先点一个物体,再点刚才面板中的“Boolean”再点“PickOperandB”最后点另一个物体!这样就减掉了!希望你操作OK!
共1条回答
2022-07-19
室内设计(旧)
3DMax能导出stl格式吗?
肯定可以的,选中需要导出的模型,点击菜单栏的文件命令,然后选择导出,选择导出格式stl导出。
共1条回答
2022-07-19
室内设计(旧)
3DMax如何将两个平面焊接在一起?
2022-07-19
室内设计(旧)
在3DMax中如何将一条线上的点与另一条线上的点焊接到一起?
2022-07-19
室内设计(旧)
3DMax 如何焊接?
1、我们将3dmax这款软件打开,然后进入到3dmax的操作界面如图所示:2、打开3dmax之后在右侧找到图形选项里的线命令,如图所示:3、使用线命令我们在前视图里绘制出两条不相交的线,如图所示:4、选择其中的一条线,然后再在修改里找到附加选项,如图所示:5、选择附加选项在选择另一条线将它们附加在一起,然后再在修改里找到点子层级,如图所示:6、进入点子层级之后再选择需要焊接的顶点,如图所示:7、选择需要焊接的点之后再在修改里找到焊接选项,在焊接里输入数值为100,如图所示:8、设置好之后,点击焊....
共1条回答
2022-07-19
室内设计(旧)
3Ds Max 什么滑动关键帧?
这个都是基于3DMAX中的CS骨骼的脚步来说的,先说踩踏,踩踏关键点的意思就是让角色的脚步固定在某个点上,好处是,移动盆骨的时候,脚步不会改变。默认的脚步就是自由的关键帧,如果你点了踩踏后抬脚的时候要恢复过来,这时候点下自由关键点,就等于恢复到自由模式上了。滑动关键点和踩踏是一样的道理,不过比踩踏强大一些,他可以让两个踩踏的关键点中间产生平滑动画。
共1条回答
2022-07-19
工业设计(旧)
SolidWorks 做好的装配体,如何导入到3DMax中?
上面那些回答都是胡说八道!什么STL,DWG,IGS都是不可行的!Solidworks导出STL格式是模型是个整体,在3DMAX里面很难拆分。IGS是片体,唯一的方法就是Solidworks导出STEP格式,由2014以上版本的3DMAX打开!
共5条回答
2022-07-19
室内设计(旧)
3D Max怎么把各项设置恢复成默认的设置?
把电脑安装目录下的3dsmax.exe.cinfig删除以后3dsmax就恢复默认设置了 5555555555
共5条回答
2022-07-19
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