3dmax建模方法有很多,大致可分为内置模型建模、复合对象建模、二维图形建模、网格建模、多边形建模、面片建模和NURBS建模。1、内置模型建模内置模型 这个是3dMax中自带的一些模型,用户可以直接调用这些模型。比如想创建一个台阶,可以使用内置的几何体模型来创建,然后其转换为“可编辑对象”,再对其进一步调节就行了。但是,使用基本几何形体和扩展几何形体来建模的优点在于快捷简单,只调节参数和摆放位置就可以完....
共1条回答 2020-05-25